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# Encantamientos

Tenemos actualmente **220 encantamientos nuevos**, estos encantamientos se pueden conseguir en una mesa de encantamientos, pescando o con aldeanos.\
Los aldeanos se consiguen mediante spawner que está a la venta en el /spawn.

### CASCO

| **Encantamiento**          | **Descripción**                                                |
| -------------------------- | -------------------------------------------------------------- |
| **Saciar**                 | Reduce la pérdida de hambre.                                   |
| **Respiradero del Bloque** | Posibilidad de ignorar el daño por asfixia.                    |
| **Respirador**             | Alimenta lentamente al jugador mientras camina.                |
| **Atractivo**              | Obtienes el dinero y exp cuando tus lobos maten a una entidad. |
| **Maldición del Hambre**   | Provoca que tus barras de comida bajen más rápido.             |

### BOTAS

| **Encantamiento**        | **Descripción**                                                 |
| ------------------------ | --------------------------------------------------------------- |
| **Caminante sobre Lava** | Convierte la lava sobre la que caminas en obsidiana.            |
| **Magnético**            | El drop de exp e items van a tu inventario de forma automática. |
| **Aguante**              | Disminuye la pérdida de hambre mientras se corre.               |
| **Tectónico**            | Daña a las entidades cercanas al recibir daño por caída.        |
| **Corredor Libre**       | Posibilidad de ignorar el daño por caída.                       |
| **Agraciado**            | Posibilidad de caer lentamente justo antes de tocar el piso.    |
| **Muelles**              | Aumenta la altura máxima y la distancia del salto.              |
| **Racionalización**      | Aumenta la velocidad de movimiento.                             |

### ARMADURA

| **Encantamiento**           | **Descripción**                                                                     |
| --------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------- |
| **Arcánico**                | Posibilidad de ignorar el daño recibido por poción.                                 |
| **Evasión**                 | Posibilidad de ignorar el daño recibido.                                            |
| **Extinción**               | Posibilidad de que el daño de fuego sea nulo cuando se recibe.                      |
| **Polvo**                   | Inflige daño a la armadura de tu oponente.                                          |
| **Incandescencia**          | Enciende a tu enemigo en llamas.                                                    |
| **Vigorización**            | Cuando se tiene poca salud aumenta el daño inflingido y se reduce el daño recibido. |
| **Rejuvenecimiento**        | Aumenta la regeneración de corazones de forma natural.                              |
| **Prosperar**               | Aumenta la vida máxima.                                                             |
| **Campo de Fuerza**         | Daña a todos los mobs cercanos.                                                     |
| **Chopless**                | Reduce el daño recibido por hachas.                                                 |
| **Asistencia de Tiro**      | Inflige más daño mientras más flechas se usen.                                      |
| **Congelado**               | Posibilidad de provocar lentitud a tu atacante.                                     |
| **Desaparecer**             | Te vuelves invisible si eres atacado con poca salud.                                |
| **Leal**                    | Posibilidad de obtener resistencia al recibir daño.                                 |
| **Preservación**            | Reduce enormemente el daño recibido.                                                |
| **Prosperidad**             | Aumenta enormemente la salud vida máxima.                                           |
| **Maldición de la llamada** | Enfurece a todas las entidades cercanas.                                            |

### ELYTRAS

| Encantamientos    | Descripción                                                               |
| ----------------- | ------------------------------------------------------------------------- |
| **Cinético**      | Reduce el daño recibido al chocar contra una pared.                       |
| **Lanzamiento**   | Al usar los fuegos artificiales te otorga una ráfaga de velocidad extrema |
| **Reforzamiento** | Reduce el daño recibido.                                                  |
| **Rebanar**       | Daña a las entidades cuando las atraviesas.                               |
| **Económico**     | Posibilidad de no consumir fuego artificiales - requiere papel.           |

### ARCO

| **Encantamiento**               | **Descripción**                                                  |
| ------------------------------- | ---------------------------------------------------------------- |
| **Cazador de Jefes**            | Incrementa el daño contra jefes.                                 |
| **Cerebral**                    | Incrementa el daño cuando disparas a la cabeza.                  |
| **Colateral**                   | Las flechas pueden pasar tras las entidades.                     |
| **Gancho**                      | Jala a las entidades cercanas.                                   |
| **Disparo Líquido**             | Aumenta el daño contra los mobs de fuego y enderman.             |
| **Tirador**                     | Elimina el uso de flechas.                                       |
| **Óptica**                      | Incrementa el daño mientras más lejos estés del enemigo.         |
| **Rápido**                      | Aumenta la velocidad de ataque de arco.                          |
| **Sucesión**                    | Dispara varias flechas de un solo tiro.                          |
| **Tiro Triple**                 | Dispara 3 flechas.                                               |
| **Zeus**                        | Probabilidad de golpear a tu enemigo con un trueno.              |
| **Aéreo**                       | Aumenta el daño infligido con flechas cuando se esté en el aire. |
| **Radiante**                    | Provoca que las entidades brillen cerca de donde cae la flecha.  |
| **Tiro de Hielo**               | Probabilidad de congelar a tu enemigo.                           |
| **Onda de Choque**              | Daña a las entidades que estén volando cerca.                    |
| **Encender**                    | Probabilidad de encender los bloques que la flecha haga impacto. |
| **Levitar**                     | Probabilidad de dar levitación a tu oponente.                    |
| **Veneno**                      | Probabilidad de aplicar el efecto wither a tu oponente.          |
| **Perdigones**                  | Dispara múltiples flechas.                                       |
| **Marca**                       | Aumenta el daño infligido al oponente.                           |
| **Corrosivo**                   | Daña la armadura de tu oponente.                                 |
| **Heridas**                     | Provoca que tu oponente sangre , dañándolo de forma constante.   |
| **Finalidad**                   | Posibilidad de matar entidades con poca vida.                    |
| **Cegado**                      | Posibilidad de infligir ceguera a tu oponente.                   |
| **Repugnante**                  | Posibilidad de infligir mareos a tu oponente.                    |
| **Defensor**                    | Evita el daño a tus mascotas.                                    |
| **Netheric**                    | Aumenta el daño infligido en el nether.                          |
| **Enderismo**                   | Aumenta el daño infligido en el end.                             |
| **Rabia**                       | Posibilidad de provocar a los mobs cercanos a tu oponente.       |
| **Revenant**                    | Aumenta el daño infligido contra los no muertos.                 |
| **Insecticida**                 | Aumenta el daño infligido contra las arañas.                     |
| **Matanza**                     | Aumenta el daño infligido contra mobs pasivos.                   |
| **Acomodar**                    | Aumenta el daño infligido contra los creepers.                   |
| **Cuadrilaterismo**             | Aumenta el daño infligido contra los slime y magma cube.         |
| **En el blanco**                | Las flechas se disparan a un objetivo.                           |
| **Inestabilidad**               | Flechas explosivas.                                              |
| **Tiro quíntuple**              | Dispara 5 flechas.                                               |
| **Fuerza**                      | Aumenta de forma masiva el daño hecho con flechas.               |
| **Maldición de la Inexactitud** | Las flechas se disparan incorrectamente.                         |
| **Parásito**                    | Cura una parte del daño infligido.                               |

### BALLESTA

| **Encantamiento**    | **Descripción**                                                  |
| -------------------- | ---------------------------------------------------------------- |
| **Cazador de Jefes** | Incrementa el daño contra jefes.                                 |
| **Cerebral**         | Incrementa el daño cuando disparas a la cabeza.                  |
| **Disparo Líquido**  | Aumenta el daño contra los mobs de fuego y enderman.             |
| **Tirador**          | Elimina el uso de flechas.                                       |
| **Óptica**           | Incrementa el daño mientras más lejos estés del enemigo.         |
| **Zeus**             | Probabilidad de golpear a tu enemigo con un trueno.              |
| **Aéreo**            | Aumenta el daño infligido con flechas cuando se esté en el aire. |
| **Radiante**         | Provoca que las entidades brillen cerca de donde cae la flecha.  |
| **Tiro de Hielo**    | Probabilidad de congelar a tu enemigo.                           |
| **Encender**         | Probabilidad de encender los bloques que la flecha haga impacto. |
| **Levitar**          | Probabilidad de dar levitación a tu oponente.                    |
| **Veneno**           | Probabilidad de aplicar el efecto wither a tu oponente.          |
| **Marca**            | Aumenta el daño infligido al oponente.                           |
| **Corrosivo**        | Daña la armadura de tu oponente.                                 |
| **Heridas**          | Provoca que tu oponente sangre , dañándolo de forma constante.   |
| **Cegado**           | Posibilidad de infligir ceguera a tu oponente.                   |
| **Repugnante**       | Posibilidad de infligir mareos a tu oponente.                    |
| **Defensor**         | Evita el daño a tus mascotas.                                    |
| **Netheric**         | Aumenta el daño infligido en el nether.                          |
| **Enderismo**        | Aumenta el daño infligido en el end.                             |
| **Cuadrilaterismo**  | Aumenta el daño infligido contra los slime y magma cube.         |
| **Inestabilidad**    | Flechas explosivas.                                              |
| **Parásito**         | Cura una parte del daño infligido.                               |

### ESPADAS

| **Encantamiento**              | **Descripción**                                                                              |
| ------------------------------ | -------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Protector**                  | Evita dañar a tus mascotas.                                                                  |
| **Erosión**                    | Daña la armadura de tus oponentes al estar a una cierta distancia.                           |
| **Decapitación**               | Posibilidad de conseguir la cabeza de un jugador o mob.                                      |
| **Sangrado**                   | Provoca que tu oponente sangre, dañándolo de forma constante por un período de tiempo.       |
| **Matanza**                    | Aumenta el daño contra los mobs de forma pasiva.                                             |
| Críticos                       | Aumenta la posibilidad de dar un golpe crítico.                                              |
| **Defusión**                   | Incrementa el daño infligido contra creepers.                                                |
| **Experto**                    | Aumenta la velocidad de ataque.                                                              |
| **Cazador del end**            | Incrementa el daño infligido contra mobs del end.                                            |
| **Toque final**                | Posibilidad de matar instantáneamente entidades con poca vida.                               |
| **Primer golpe**               | Aumenta el daño hecho contra entidades que estén incendiándose.                              |
| **Goliath**                    | Aumenta el daño infligido contra entidades que tengan más vida.                              |
| **Forcejeo**                   | Atrae entidades hacía ti.                                                                    |
| **Aspecto Ilusorio**           | Posibilidad de infligir ceguera y nauseas al enemigo.                                        |
| **Sanguijuela**                | Te cura una porción del daño infligido.                                                      |
| **Necrótico**                  | Los wither skeleton tienen mayor posibilidad de soltar sus cabezas.                          |
| **Infusión abisal**            | Incrementa el daño inflingido contra mobs del nether.                                        |
| **Nocturno**                   | Incrementa el daño inflingido durante la noche.                                              |
| **Paladín**                    | Incrementa el daño inflingido al montar un caballo.                                          |
| **Detenido**                   | Reduce el daño recibido mientras se sostenga un objeto.                                      |
| **Proximidad**                 | Incrementa el daño cuándo estás más cerca de la entidad.                                     |
| **Aspecto Pérdido**            | Posibilidad de infligir lentitud a tu oponente.                                              |
| **Super Crítico**              | Pequeña posibilidad de causar un daño extremo.                                               |
| **Thor**                       | Posibilidad de golpe a tu oponente con un rayo.                                              |
| **Tornado**                    | Golpea a tu oponente al aire.                                                                |
| **Aspecto Vampírico**          | Posibilidad de causar el efecto wither al enemigo.                                           |
| **Aspecto de Agua**            | Aumenta el daño contra los mobs de fuego y enderman.                                         |
| **Debilitamiento**             | Aumenta el daño infligido al oponente                                                        |
| **Hambruna**                   | Posibilidad de provocarle hambre al oponente                                                 |
| **Horda**                      | Aumenta el daño infligido mientras más mobs estén cerca.                                     |
| **Volátil**                    | Ataques explosivos con la espada.                                                            |
| **Opaco**                      | Posibilidad de infligir debilidad a tu oponente.                                             |
| **Tóxico**                     | Posibilidad de infligir veneno a tu oponente.                                                |
| **Afinidad de agua**           | Aumenta el daño infligido cuándo se esta en el agua.                                         |
| **Furia**                      | Posibilidad de enfurecer a los mobs cercanos hacía tu oponente.                              |
| **Infusión Abisal**            | Aumenta el daño infligido en el End.                                                         |
| **Diurno**                     | Aumenta el daño infligido durante el día.                                                    |
| **Cubismo**                    | Incrementa el daño infligido contra slimes y magma cube.                                     |
| **Voltaje**                    | Aumenta el daño infligido contra los oponentes que equipen armadura de hierro u oro.         |
| **Puñalada por la espalda**    | Aumenta el daño infligido a tu oponente cuando estás detrás de él.                           |
| **Residente**                  | Aumenta el daño infligido contra los illagers..                                              |
| **Plásmico**                   | Aumenta el daño infligido contra los oponentes que equipen armadura de diamante o netherite. |
| **Confusión**                  | Posibilidad de barajar el hotbar ( barra de acceso rápido ).                                 |
| **Frenesí**                    | Otorga fuerza luego de matar una entidad.                                                    |
| **Razor**                      | Aumenta enormemente el daño infligido.                                                       |
| **Arrasar**                    | Provoca retroceso extremo.                                                                   |
| **Rayo**                       | Posibilidad de lanzar un rayo hacía tu oponente.                                             |
| **Robo de Vida**               | Te cura una gran parte del daño infringido.                                                  |
| **Maldición de inofensividad** | Posibilidad que tus ataques no hagan daño.                                                   |
| **Misil**                      | Dispara un cráneo de wither.                                                                 |
| **Terremoto**                  | Daña a todas las entidades cercanas.                                                         |
| **Vitalizar**                  | Te devuelve la salud máxima.                                                                 |
| **Cargar**                     | Te lanza a la dirección hacía donde estés mirando.                                           |
| **Ascender**                   | Te permite levitar en el aire.                                                               |

### HACHAS

| **Encantamiento**          | **Descripción**                                                        |
| -------------------------- | ---------------------------------------------------------------------- |
| **Protector**              | Evita dañar a tus mascotas.                                            |
| **Arrasar**                | Provoca retroceso extremo.                                             |
| **Robo de vida**           | Te cura una gran parte del daño infligido.                             |
| **Leñador**                | Corta árbol completos al instante.                                     |
| **Adherirse**              | Daña a todas las entidades alrededor de la entidad atacada.            |
| **Esculpir**               | Daña gravemente a todas las entidades alrededor de la entidad atacada. |
| **Diverso**                | Aumenta el daño infligido a los jugadores que porten espada.           |
| **Inhabitar**              | Posibilidad de provocar fatiga extrema a la minería de tu oponente.    |
| **Arbolista**              | Obtiene más ramas , manzanas y brotes de las hojas.                    |
| **Erosión**                | Daña la armadura de tus oponentes al estar a una cierta distancia.     |
| **Decapitación**           | Posibilidad de conseguir la cabeza de un jugador o mob.                |
| **Matanza**                | Aumenta el daño contra los mobs de forma pasiva.                       |
| **Críticos**               | Aumenta la posibilidad de dar un golpe crítico.                        |
| **Defusión**               | Incrementa el daño infligido contra creepers.                          |
| **Experto**                | Aumenta la velocidad de ataque.                                        |
| **Cazador del End**        | Incrementa el daño infligido contra mobs del end.                      |
| **Forcejeo**               | Atrae entidades hacía ti.                                              |
| **Protector**              | Evita dañar a tus mascotas.                                            |
| **Tornado**                | Golpea a tu oponente al aire.                                          |
| **Aspecto de agua**        | Aumenta el daño contra los mobs de fuego y enderman.                   |
| **Cubismo**                | Incrementa el daño infligido contra slimes y magma cube.               |
| **Puñalada por la espada** | Aumenta el daño infligido a tu oponente cuando estás detrás de el.     |
| **Habitante**              | Aumenta el daño infligido contra los illagers.                         |

### TRIDENTES

| Encantamiento          | Descripción                                                                                               |
| ---------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Extraer**            | Cura una porción del daño hecho.                                                                          |
| **Infierno**           | Tridentes llameantes.                                                                                     |
| **Dentado**            | Inflige daño adicional.                                                                                   |
| **Pesca Submarina**    | Posibilidad de soltar peces al usar el tridente en el agua.                                               |
| **Chapoteo**           | Daña a las entidades cercanas en donde cae el tridente pero no se obtiene experiencia de estas entidades. |
| **Puñalada**           | Incrementa el daño infligido con el tridente cuerpo a cuerpo.                                             |
| **Punción**            | Inflige daño adicional a los mobs con caparazón.                                                          |
| **Craneal**            | Inflige daño adicional cuando se dispara contar la cabeza.                                                |
| **Acuático**           | Inflige más daño cuando se dispara desde el agua.                                                         |
| **Impacto**            | Pequeña posibilidad de causar daño extremo.                                                               |
| **Atmosférico**        | Inflige más daño cuando se usa el tridente en el aire.                                                    |
| **Fantasma**           | Inflige más daño a las entidades no muertas.                                                              |
| **Arácnido**           | Inflige más daño a las arañas.                                                                            |
| **Pacificar**          | Inflige más daño contra creepers.                                                                         |
| **Matadero**           | Inflige más daño contra los mobs pasivos.                                                                 |
| **Infernal**           | Inflige más daño mientras se esté en el nether.                                                           |
| **Afinidad del vacío** | Inflige más daño mientras se esté en el end.                                                              |
| **Lesión**             | Inflige sangrado a tu oponente , dañándolo de forma constante.                                            |
| **Concluir**           | Posibilidad de matar instantáneamente a las entidades con poca vida.                                      |
| **Bladed**             | Inflige daño adicional extremo.                                                                           |

### CAÑA DE PESCAR

| Encantamiento         | Descripción                                               |
| --------------------- | --------------------------------------------------------- |
| **Claveteados**       | Al tirar la caña hacía un oponente le hará más daño.      |
| **Arpón**             | Al tirar la caña hacía un oponente lo dañará fuertemente. |
| **Carrete**           | Al tirar la caña hacía un oponente lo jalará.             |
| **Captura de Suerte** | Posibilidad de duplicar la cantidad al pescar             |

### ESCUDOS

| **Encantamiento** | **Descripción**                                          |
| ----------------- | -------------------------------------------------------- |
| **Desviación**    | Se refleja algo del daño recibido al enemigo.            |
| **Electrochoque** | Posibilidad de lanzar un rayo sobre tu oponente.         |
| **Retroceder**    | Posibilidad de causar ceguera tu oponente.               |
| **Sicofante**     | Te cura una parte del daño bloqueado.                    |
| **Paralizar**     | Posibilidad de causar fatiga minera a tu oponente.       |
| **Identificar**   | Posibilidad de hacer brillar a tu oponente.              |
| **Enfurecer**     | Posibilidad de hacer que los mobs ataquen a tu oponente. |

### PICOS

| Encantamiento           | Descripción                                                      |
| ----------------------- | ---------------------------------------------------------------- |
| **Explotación Minera**  | Rompe bloques de mina en un área de 3x3.                         |
| **Cambiador de piedra** | Al romper bloques de piedra pueden caer sus variantes.           |
| **Vena**                | Rompe los bloques de una mina en venas.                          |
| **Transfundir**         | Al romper bloques de piedra puedes obtener minerales aleatorios. |
| **Instantáneo**         | Posibilidad de romper bloques instantáneamente.                  |
| **Dinamita**            | Rompe los bloques de mina en áreas grandes                       |

### AZADAS

| Encantamiento     | Descripción                                                  |
| ----------------- | ------------------------------------------------------------ |
| **Labriego**      | Ara los bloques adyacentes.                                  |
| **Reponer**       | Vuelve a plantar los cultivos de forma automática.           |
| **Pulgar verde.** | Al hacer click sobre un bloque este se convertirá en hierba. |

### HERRAMIENTAS

| Encantamiento                      | Descripción                                                                     |
| ---------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------- |
| **Perforar**                       | Rompe bloques detrás de otros bloques.                                          |
| **Toque Infernal**                 | Automáticamente funde los bloques minados.                                      |
| **Oxigenar**                       | Gana oxígeno al romper bloques debajo del agua.                                 |
| **Telequinesis**                   | El drop y la experiencia van directamente a tu inventario.                      |
| **Sabiduría**                      | Aumenta el drop de experiencia al realizar cualquier acción con la herramienta. |
| **Energizante**                    | Aumenta drásticamente el drop de experiencia.                                   |
| **Maldición de la invencibilidad** | Posibilidad de no romper los bloques.                                           |
| **Maldición de la desgracia**      | Posibilidad de que al romper bloques no te de nada.                             |

### ARTEFACTOS

| Encantamientos                  | Descripción                                                                 |
| ------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------- |
| **Artefactos de las nubes**     | Crea partículas de nubes.                                                   |
| **Artefacto de daño**           | Crea partículas de daño.                                                    |
| **Artefacto de dragón**         | Crea partículas de aliento de dragón.                                       |
| **Artefacto de polvo**          | Crea partículas de polvo.                                                   |
| **Artefacto de esmeralda**      | Crear partículas de esmeralda.                                              |
| **Artefacto de encantamientos** | Crea partículas de encantamientos.                                          |
| **Artefacto final**             | Crea partículas del end.                                                    |
| **Artefacto de fuego**          | Crea partículas de fuego.                                                   |
| **Artefacto de corazón**        | Crea partículas de corazones.                                               |
| **Artefacto de miel**           | Crea partículas de miel que gotean.                                         |
| **Artefacto de tinta**          | Crea partículas de tinta.                                                   |
| **Artefacto de lava**           | Crea partículas de lava que gotean.                                         |
| **Artefacto mágico**            | Crea partículas mágicas.                                                    |
| **Artefacto de magma**          | Crea partículas de lava.                                                    |
| **Artefacto musical**           | Crea partículas de notas musicales.                                         |
| **Artefacto abisal**            | Crea partículas del nether.                                                 |
| **Artefacto de redstone**       | Crea partículas de redstone                                                 |
| **Artefacto de humo**           | Crea partículas de humo                                                     |
| **Artefacto de nieve**          | Crea partículas de nieve                                                    |
| **Artefacto brillante**         | Crea partículas de fuegos artificales.                                      |
| **Artefacto de totem**          | Crea partículas de totems.                                                  |
| **Artefacto de agua**           | Crea partículas de agua que gotean.                                         |
| **Artefacto de bruja**          | Crea partículas de brujas.                                                  |
| **Artefacto zap**               | Crea partículas eléctricas.                                                 |
| **Artefacto de lima**           | Crea partículas de lima.                                                    |
| **Artefacto de ceniza**         | Crea partículas de basalt deltas - Requiere Minecraft 1.16 en adelante.     |
| **Artefacto de alma**           | Crea partículas de almas - Requiere Minecraft 1.16 en adelante.             |
| **Artefacto de fuego de alma**  | Crea partículas de flamas de alma - Requiere Minecraft 1.16 en adelante.    |
| **Artefacto de lágrima**        | Crea partículas de obsidiana llorosa - Requiere Minecraft 1.16 en adelante. |
| **Artefacto deformado**         | Crea partículas del warped forest - Requiere Minecraft 1.16 en adelante.    |
| **Artefacto carmesí**           | Crea partículas del crimsom forest - Requiere Minecraft 1.16 en adelante.   |

### VARIADOS

| Encantamiento                | Descripción                                                                                                          |
| ---------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Reparando**                | Se reparan automáticamente los objetos cuando no se equipan o usan.                                                  |
| **Indestructibilidad**       | Aumenta masivamente la durabilidad del item.                                                                         |
| **Alma Atada**               | Se conservan los items al morir.                                                                                     |
| **Maldición de fragilidad**  | Disminuye la durabilidad del item con este encantamiento.                                                            |
| **Maldición de permanencia** | Impide que el item sea usado en el yunque.**a**spDaña automáticamente los objetos cuando estos no se equipan o usan. |
|                              |                                                                                                                      |
