# Encantamientos

Tenemos actualmente **220 encantamientos nuevos**, estos encantamientos se pueden conseguir en una mesa de encantamientos, pescando o con aldeanos.\
Los aldeanos se consiguen mediante spawner que está a la venta en el /spawn.

### CASCO

| **Encantamiento**          | **Descripción**                                                |
| -------------------------- | -------------------------------------------------------------- |
| **Saciar**                 | Reduce la pérdida de hambre.                                   |
| **Respiradero del Bloque** | Posibilidad de ignorar el daño por asfixia.                    |
| **Respirador**             | Alimenta lentamente al jugador mientras camina.                |
| **Atractivo**              | Obtienes el dinero y exp cuando tus lobos maten a una entidad. |
| **Maldición del Hambre**   | Provoca que tus barras de comida bajen más rápido.             |

### BOTAS

| **Encantamiento**        | **Descripción**                                                 |
| ------------------------ | --------------------------------------------------------------- |
| **Caminante sobre Lava** | Convierte la lava sobre la que caminas en obsidiana.            |
| **Magnético**            | El drop de exp e items van a tu inventario de forma automática. |
| **Aguante**              | Disminuye la pérdida de hambre mientras se corre.               |
| **Tectónico**            | Daña a las entidades cercanas al recibir daño por caída.        |
| **Corredor Libre**       | Posibilidad de ignorar el daño por caída.                       |
| **Agraciado**            | Posibilidad de caer lentamente justo antes de tocar el piso.    |
| **Muelles**              | Aumenta la altura máxima y la distancia del salto.              |
| **Racionalización**      | Aumenta la velocidad de movimiento.                             |

### ARMADURA

| **Encantamiento**           | **Descripción**                                                                     |
| --------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------- |
| **Arcánico**                | Posibilidad de ignorar el daño recibido por poción.                                 |
| **Evasión**                 | Posibilidad de ignorar el daño recibido.                                            |
| **Extinción**               | Posibilidad de que el daño de fuego sea nulo cuando se recibe.                      |
| **Polvo**                   | Inflige daño a la armadura de tu oponente.                                          |
| **Incandescencia**          | Enciende a tu enemigo en llamas.                                                    |
| **Vigorización**            | Cuando se tiene poca salud aumenta el daño inflingido y se reduce el daño recibido. |
| **Rejuvenecimiento**        | Aumenta la regeneración de corazones de forma natural.                              |
| **Prosperar**               | Aumenta la vida máxima.                                                             |
| **Campo de Fuerza**         | Daña a todos los mobs cercanos.                                                     |
| **Chopless**                | Reduce el daño recibido por hachas.                                                 |
| **Asistencia de Tiro**      | Inflige más daño mientras más flechas se usen.                                      |
| **Congelado**               | Posibilidad de provocar lentitud a tu atacante.                                     |
| **Desaparecer**             | Te vuelves invisible si eres atacado con poca salud.                                |
| **Leal**                    | Posibilidad de obtener resistencia al recibir daño.                                 |
| **Preservación**            | Reduce enormemente el daño recibido.                                                |
| **Prosperidad**             | Aumenta enormemente la salud vida máxima.                                           |
| **Maldición de la llamada** | Enfurece a todas las entidades cercanas.                                            |

### ELYTRAS

| Encantamientos    | Descripción                                                               |
| ----------------- | ------------------------------------------------------------------------- |
| **Cinético**      | Reduce el daño recibido al chocar contra una pared.                       |
| **Lanzamiento**   | Al usar los fuegos artificiales te otorga una ráfaga de velocidad extrema |
| **Reforzamiento** | Reduce el daño recibido.                                                  |
| **Rebanar**       | Daña a las entidades cuando las atraviesas.                               |
| **Económico**     | Posibilidad de no consumir fuego artificiales - requiere papel.           |

### ARCO

| **Encantamiento**               | **Descripción**                                                  |
| ------------------------------- | ---------------------------------------------------------------- |
| **Cazador de Jefes**            | Incrementa el daño contra jefes.                                 |
| **Cerebral**                    | Incrementa el daño cuando disparas a la cabeza.                  |
| **Colateral**                   | Las flechas pueden pasar tras las entidades.                     |
| **Gancho**                      | Jala a las entidades cercanas.                                   |
| **Disparo Líquido**             | Aumenta el daño contra los mobs de fuego y enderman.             |
| **Tirador**                     | Elimina el uso de flechas.                                       |
| **Óptica**                      | Incrementa el daño mientras más lejos estés del enemigo.         |
| **Rápido**                      | Aumenta la velocidad de ataque de arco.                          |
| **Sucesión**                    | Dispara varias flechas de un solo tiro.                          |
| **Tiro Triple**                 | Dispara 3 flechas.                                               |
| **Zeus**                        | Probabilidad de golpear a tu enemigo con un trueno.              |
| **Aéreo**                       | Aumenta el daño infligido con flechas cuando se esté en el aire. |
| **Radiante**                    | Provoca que las entidades brillen cerca de donde cae la flecha.  |
| **Tiro de Hielo**               | Probabilidad de congelar a tu enemigo.                           |
| **Onda de Choque**              | Daña a las entidades que estén volando cerca.                    |
| **Encender**                    | Probabilidad de encender los bloques que la flecha haga impacto. |
| **Levitar**                     | Probabilidad de dar levitación a tu oponente.                    |
| **Veneno**                      | Probabilidad de aplicar el efecto wither a tu oponente.          |
| **Perdigones**                  | Dispara múltiples flechas.                                       |
| **Marca**                       | Aumenta el daño infligido al oponente.                           |
| **Corrosivo**                   | Daña la armadura de tu oponente.                                 |
| **Heridas**                     | Provoca que tu oponente sangre , dañándolo de forma constante.   |
| **Finalidad**                   | Posibilidad de matar entidades con poca vida.                    |
| **Cegado**                      | Posibilidad de infligir ceguera a tu oponente.                   |
| **Repugnante**                  | Posibilidad de infligir mareos a tu oponente.                    |
| **Defensor**                    | Evita el daño a tus mascotas.                                    |
| **Netheric**                    | Aumenta el daño infligido en el nether.                          |
| **Enderismo**                   | Aumenta el daño infligido en el end.                             |
| **Rabia**                       | Posibilidad de provocar a los mobs cercanos a tu oponente.       |
| **Revenant**                    | Aumenta el daño infligido contra los no muertos.                 |
| **Insecticida**                 | Aumenta el daño infligido contra las arañas.                     |
| **Matanza**                     | Aumenta el daño infligido contra mobs pasivos.                   |
| **Acomodar**                    | Aumenta el daño infligido contra los creepers.                   |
| **Cuadrilaterismo**             | Aumenta el daño infligido contra los slime y magma cube.         |
| **En el blanco**                | Las flechas se disparan a un objetivo.                           |
| **Inestabilidad**               | Flechas explosivas.                                              |
| **Tiro quíntuple**              | Dispara 5 flechas.                                               |
| **Fuerza**                      | Aumenta de forma masiva el daño hecho con flechas.               |
| **Maldición de la Inexactitud** | Las flechas se disparan incorrectamente.                         |
| **Parásito**                    | Cura una parte del daño infligido.                               |

### BALLESTA

| **Encantamiento**    | **Descripción**                                                  |
| -------------------- | ---------------------------------------------------------------- |
| **Cazador de Jefes** | Incrementa el daño contra jefes.                                 |
| **Cerebral**         | Incrementa el daño cuando disparas a la cabeza.                  |
| **Disparo Líquido**  | Aumenta el daño contra los mobs de fuego y enderman.             |
| **Tirador**          | Elimina el uso de flechas.                                       |
| **Óptica**           | Incrementa el daño mientras más lejos estés del enemigo.         |
| **Zeus**             | Probabilidad de golpear a tu enemigo con un trueno.              |
| **Aéreo**            | Aumenta el daño infligido con flechas cuando se esté en el aire. |
| **Radiante**         | Provoca que las entidades brillen cerca de donde cae la flecha.  |
| **Tiro de Hielo**    | Probabilidad de congelar a tu enemigo.                           |
| **Encender**         | Probabilidad de encender los bloques que la flecha haga impacto. |
| **Levitar**          | Probabilidad de dar levitación a tu oponente.                    |
| **Veneno**           | Probabilidad de aplicar el efecto wither a tu oponente.          |
| **Marca**            | Aumenta el daño infligido al oponente.                           |
| **Corrosivo**        | Daña la armadura de tu oponente.                                 |
| **Heridas**          | Provoca que tu oponente sangre , dañándolo de forma constante.   |
| **Cegado**           | Posibilidad de infligir ceguera a tu oponente.                   |
| **Repugnante**       | Posibilidad de infligir mareos a tu oponente.                    |
| **Defensor**         | Evita el daño a tus mascotas.                                    |
| **Netheric**         | Aumenta el daño infligido en el nether.                          |
| **Enderismo**        | Aumenta el daño infligido en el end.                             |
| **Cuadrilaterismo**  | Aumenta el daño infligido contra los slime y magma cube.         |
| **Inestabilidad**    | Flechas explosivas.                                              |
| **Parásito**         | Cura una parte del daño infligido.                               |

### ESPADAS

| **Encantamiento**              | **Descripción**                                                                              |
| ------------------------------ | -------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Protector**                  | Evita dañar a tus mascotas.                                                                  |
| **Erosión**                    | Daña la armadura de tus oponentes al estar a una cierta distancia.                           |
| **Decapitación**               | Posibilidad de conseguir la cabeza de un jugador o mob.                                      |
| **Sangrado**                   | Provoca que tu oponente sangre, dañándolo de forma constante por un período de tiempo.       |
| **Matanza**                    | Aumenta el daño contra los mobs de forma pasiva.                                             |
| Críticos                       | Aumenta la posibilidad de dar un golpe crítico.                                              |
| **Defusión**                   | Incrementa el daño infligido contra creepers.                                                |
| **Experto**                    | Aumenta la velocidad de ataque.                                                              |
| **Cazador del end**            | Incrementa el daño infligido contra mobs del end.                                            |
| **Toque final**                | Posibilidad de matar instantáneamente entidades con poca vida.                               |
| **Primer golpe**               | Aumenta el daño hecho contra entidades que estén incendiándose.                              |
| **Goliath**                    | Aumenta el daño infligido contra entidades que tengan más vida.                              |
| **Forcejeo**                   | Atrae entidades hacía ti.                                                                    |
| **Aspecto Ilusorio**           | Posibilidad de infligir ceguera y nauseas al enemigo.                                        |
| **Sanguijuela**                | Te cura una porción del daño infligido.                                                      |
| **Necrótico**                  | Los wither skeleton tienen mayor posibilidad de soltar sus cabezas.                          |
| **Infusión abisal**            | Incrementa el daño inflingido contra mobs del nether.                                        |
| **Nocturno**                   | Incrementa el daño inflingido durante la noche.                                              |
| **Paladín**                    | Incrementa el daño inflingido al montar un caballo.                                          |
| **Detenido**                   | Reduce el daño recibido mientras se sostenga un objeto.                                      |
| **Proximidad**                 | Incrementa el daño cuándo estás más cerca de la entidad.                                     |
| **Aspecto Pérdido**            | Posibilidad de infligir lentitud a tu oponente.                                              |
| **Super Crítico**              | Pequeña posibilidad de causar un daño extremo.                                               |
| **Thor**                       | Posibilidad de golpe a tu oponente con un rayo.                                              |
| **Tornado**                    | Golpea a tu oponente al aire.                                                                |
| **Aspecto Vampírico**          | Posibilidad de causar el efecto wither al enemigo.                                           |
| **Aspecto de Agua**            | Aumenta el daño contra los mobs de fuego y enderman.                                         |
| **Debilitamiento**             | Aumenta el daño infligido al oponente                                                        |
| **Hambruna**                   | Posibilidad de provocarle hambre al oponente                                                 |
| **Horda**                      | Aumenta el daño infligido mientras más mobs estén cerca.                                     |
| **Volátil**                    | Ataques explosivos con la espada.                                                            |
| **Opaco**                      | Posibilidad de infligir debilidad a tu oponente.                                             |
| **Tóxico**                     | Posibilidad de infligir veneno a tu oponente.                                                |
| **Afinidad de agua**           | Aumenta el daño infligido cuándo se esta en el agua.                                         |
| **Furia**                      | Posibilidad de enfurecer a los mobs cercanos hacía tu oponente.                              |
| **Infusión Abisal**            | Aumenta el daño infligido en el End.                                                         |
| **Diurno**                     | Aumenta el daño infligido durante el día.                                                    |
| **Cubismo**                    | Incrementa el daño infligido contra slimes y magma cube.                                     |
| **Voltaje**                    | Aumenta el daño infligido contra los oponentes que equipen armadura de hierro u oro.         |
| **Puñalada por la espalda**    | Aumenta el daño infligido a tu oponente cuando estás detrás de él.                           |
| **Residente**                  | Aumenta el daño infligido contra los illagers..                                              |
| **Plásmico**                   | Aumenta el daño infligido contra los oponentes que equipen armadura de diamante o netherite. |
| **Confusión**                  | Posibilidad de barajar el hotbar ( barra de acceso rápido ).                                 |
| **Frenesí**                    | Otorga fuerza luego de matar una entidad.                                                    |
| **Razor**                      | Aumenta enormemente el daño infligido.                                                       |
| **Arrasar**                    | Provoca retroceso extremo.                                                                   |
| **Rayo**                       | Posibilidad de lanzar un rayo hacía tu oponente.                                             |
| **Robo de Vida**               | Te cura una gran parte del daño infringido.                                                  |
| **Maldición de inofensividad** | Posibilidad que tus ataques no hagan daño.                                                   |
| **Misil**                      | Dispara un cráneo de wither.                                                                 |
| **Terremoto**                  | Daña a todas las entidades cercanas.                                                         |
| **Vitalizar**                  | Te devuelve la salud máxima.                                                                 |
| **Cargar**                     | Te lanza a la dirección hacía donde estés mirando.                                           |
| **Ascender**                   | Te permite levitar en el aire.                                                               |

### HACHAS

| **Encantamiento**          | **Descripción**                                                        |
| -------------------------- | ---------------------------------------------------------------------- |
| **Protector**              | Evita dañar a tus mascotas.                                            |
| **Arrasar**                | Provoca retroceso extremo.                                             |
| **Robo de vida**           | Te cura una gran parte del daño infligido.                             |
| **Leñador**                | Corta árbol completos al instante.                                     |
| **Adherirse**              | Daña a todas las entidades alrededor de la entidad atacada.            |
| **Esculpir**               | Daña gravemente a todas las entidades alrededor de la entidad atacada. |
| **Diverso**                | Aumenta el daño infligido a los jugadores que porten espada.           |
| **Inhabitar**              | Posibilidad de provocar fatiga extrema a la minería de tu oponente.    |
| **Arbolista**              | Obtiene más ramas , manzanas y brotes de las hojas.                    |
| **Erosión**                | Daña la armadura de tus oponentes al estar a una cierta distancia.     |
| **Decapitación**           | Posibilidad de conseguir la cabeza de un jugador o mob.                |
| **Matanza**                | Aumenta el daño contra los mobs de forma pasiva.                       |
| **Críticos**               | Aumenta la posibilidad de dar un golpe crítico.                        |
| **Defusión**               | Incrementa el daño infligido contra creepers.                          |
| **Experto**                | Aumenta la velocidad de ataque.                                        |
| **Cazador del End**        | Incrementa el daño infligido contra mobs del end.                      |
| **Forcejeo**               | Atrae entidades hacía ti.                                              |
| **Protector**              | Evita dañar a tus mascotas.                                            |
| **Tornado**                | Golpea a tu oponente al aire.                                          |
| **Aspecto de agua**        | Aumenta el daño contra los mobs de fuego y enderman.                   |
| **Cubismo**                | Incrementa el daño infligido contra slimes y magma cube.               |
| **Puñalada por la espada** | Aumenta el daño infligido a tu oponente cuando estás detrás de el.     |
| **Habitante**              | Aumenta el daño infligido contra los illagers.                         |

### TRIDENTES

| Encantamiento          | Descripción                                                                                               |
| ---------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Extraer**            | Cura una porción del daño hecho.                                                                          |
| **Infierno**           | Tridentes llameantes.                                                                                     |
| **Dentado**            | Inflige daño adicional.                                                                                   |
| **Pesca Submarina**    | Posibilidad de soltar peces al usar el tridente en el agua.                                               |
| **Chapoteo**           | Daña a las entidades cercanas en donde cae el tridente pero no se obtiene experiencia de estas entidades. |
| **Puñalada**           | Incrementa el daño infligido con el tridente cuerpo a cuerpo.                                             |
| **Punción**            | Inflige daño adicional a los mobs con caparazón.                                                          |
| **Craneal**            | Inflige daño adicional cuando se dispara contar la cabeza.                                                |
| **Acuático**           | Inflige más daño cuando se dispara desde el agua.                                                         |
| **Impacto**            | Pequeña posibilidad de causar daño extremo.                                                               |
| **Atmosférico**        | Inflige más daño cuando se usa el tridente en el aire.                                                    |
| **Fantasma**           | Inflige más daño a las entidades no muertas.                                                              |
| **Arácnido**           | Inflige más daño a las arañas.                                                                            |
| **Pacificar**          | Inflige más daño contra creepers.                                                                         |
| **Matadero**           | Inflige más daño contra los mobs pasivos.                                                                 |
| **Infernal**           | Inflige más daño mientras se esté en el nether.                                                           |
| **Afinidad del vacío** | Inflige más daño mientras se esté en el end.                                                              |
| **Lesión**             | Inflige sangrado a tu oponente , dañándolo de forma constante.                                            |
| **Concluir**           | Posibilidad de matar instantáneamente a las entidades con poca vida.                                      |
| **Bladed**             | Inflige daño adicional extremo.                                                                           |

### CAÑA DE PESCAR

| Encantamiento         | Descripción                                               |
| --------------------- | --------------------------------------------------------- |
| **Claveteados**       | Al tirar la caña hacía un oponente le hará más daño.      |
| **Arpón**             | Al tirar la caña hacía un oponente lo dañará fuertemente. |
| **Carrete**           | Al tirar la caña hacía un oponente lo jalará.             |
| **Captura de Suerte** | Posibilidad de duplicar la cantidad al pescar             |

### ESCUDOS

| **Encantamiento** | **Descripción**                                          |
| ----------------- | -------------------------------------------------------- |
| **Desviación**    | Se refleja algo del daño recibido al enemigo.            |
| **Electrochoque** | Posibilidad de lanzar un rayo sobre tu oponente.         |
| **Retroceder**    | Posibilidad de causar ceguera tu oponente.               |
| **Sicofante**     | Te cura una parte del daño bloqueado.                    |
| **Paralizar**     | Posibilidad de causar fatiga minera a tu oponente.       |
| **Identificar**   | Posibilidad de hacer brillar a tu oponente.              |
| **Enfurecer**     | Posibilidad de hacer que los mobs ataquen a tu oponente. |

### PICOS

| Encantamiento           | Descripción                                                      |
| ----------------------- | ---------------------------------------------------------------- |
| **Explotación Minera**  | Rompe bloques de mina en un área de 3x3.                         |
| **Cambiador de piedra** | Al romper bloques de piedra pueden caer sus variantes.           |
| **Vena**                | Rompe los bloques de una mina en venas.                          |
| **Transfundir**         | Al romper bloques de piedra puedes obtener minerales aleatorios. |
| **Instantáneo**         | Posibilidad de romper bloques instantáneamente.                  |
| **Dinamita**            | Rompe los bloques de mina en áreas grandes                       |

### AZADAS

| Encantamiento     | Descripción                                                  |
| ----------------- | ------------------------------------------------------------ |
| **Labriego**      | Ara los bloques adyacentes.                                  |
| **Reponer**       | Vuelve a plantar los cultivos de forma automática.           |
| **Pulgar verde.** | Al hacer click sobre un bloque este se convertirá en hierba. |

### HERRAMIENTAS

| Encantamiento                      | Descripción                                                                     |
| ---------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------- |
| **Perforar**                       | Rompe bloques detrás de otros bloques.                                          |
| **Toque Infernal**                 | Automáticamente funde los bloques minados.                                      |
| **Oxigenar**                       | Gana oxígeno al romper bloques debajo del agua.                                 |
| **Telequinesis**                   | El drop y la experiencia van directamente a tu inventario.                      |
| **Sabiduría**                      | Aumenta el drop de experiencia al realizar cualquier acción con la herramienta. |
| **Energizante**                    | Aumenta drásticamente el drop de experiencia.                                   |
| **Maldición de la invencibilidad** | Posibilidad de no romper los bloques.                                           |
| **Maldición de la desgracia**      | Posibilidad de que al romper bloques no te de nada.                             |

### ARTEFACTOS

| Encantamientos                  | Descripción                                                                 |
| ------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------- |
| **Artefactos de las nubes**     | Crea partículas de nubes.                                                   |
| **Artefacto de daño**           | Crea partículas de daño.                                                    |
| **Artefacto de dragón**         | Crea partículas de aliento de dragón.                                       |
| **Artefacto de polvo**          | Crea partículas de polvo.                                                   |
| **Artefacto de esmeralda**      | Crear partículas de esmeralda.                                              |
| **Artefacto de encantamientos** | Crea partículas de encantamientos.                                          |
| **Artefacto final**             | Crea partículas del end.                                                    |
| **Artefacto de fuego**          | Crea partículas de fuego.                                                   |
| **Artefacto de corazón**        | Crea partículas de corazones.                                               |
| **Artefacto de miel**           | Crea partículas de miel que gotean.                                         |
| **Artefacto de tinta**          | Crea partículas de tinta.                                                   |
| **Artefacto de lava**           | Crea partículas de lava que gotean.                                         |
| **Artefacto mágico**            | Crea partículas mágicas.                                                    |
| **Artefacto de magma**          | Crea partículas de lava.                                                    |
| **Artefacto musical**           | Crea partículas de notas musicales.                                         |
| **Artefacto abisal**            | Crea partículas del nether.                                                 |
| **Artefacto de redstone**       | Crea partículas de redstone                                                 |
| **Artefacto de humo**           | Crea partículas de humo                                                     |
| **Artefacto de nieve**          | Crea partículas de nieve                                                    |
| **Artefacto brillante**         | Crea partículas de fuegos artificales.                                      |
| **Artefacto de totem**          | Crea partículas de totems.                                                  |
| **Artefacto de agua**           | Crea partículas de agua que gotean.                                         |
| **Artefacto de bruja**          | Crea partículas de brujas.                                                  |
| **Artefacto zap**               | Crea partículas eléctricas.                                                 |
| **Artefacto de lima**           | Crea partículas de lima.                                                    |
| **Artefacto de ceniza**         | Crea partículas de basalt deltas - Requiere Minecraft 1.16 en adelante.     |
| **Artefacto de alma**           | Crea partículas de almas - Requiere Minecraft 1.16 en adelante.             |
| **Artefacto de fuego de alma**  | Crea partículas de flamas de alma - Requiere Minecraft 1.16 en adelante.    |
| **Artefacto de lágrima**        | Crea partículas de obsidiana llorosa - Requiere Minecraft 1.16 en adelante. |
| **Artefacto deformado**         | Crea partículas del warped forest - Requiere Minecraft 1.16 en adelante.    |
| **Artefacto carmesí**           | Crea partículas del crimsom forest - Requiere Minecraft 1.16 en adelante.   |

### VARIADOS

| Encantamiento                | Descripción                                                                                                          |
| ---------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Reparando**                | Se reparan automáticamente los objetos cuando no se equipan o usan.                                                  |
| **Indestructibilidad**       | Aumenta masivamente la durabilidad del item.                                                                         |
| **Alma Atada**               | Se conservan los items al morir.                                                                                     |
| **Maldición de fragilidad**  | Disminuye la durabilidad del item con este encantamiento.                                                            |
| **Maldición de permanencia** | Impide que el item sea usado en el yunque.**a**spDaña automáticamente los objetos cuando estos no se equipan o usan. |
|                              |                                                                                                                      |


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://sky.becraft.es/guias/encantamientos.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
